Oliveira, Fátima Cristina Regis Martins de, Leticia Perani, e Alessandra Maia. “Games, Experiência Lúdica E cognição Inventiva: Complexidade E Transdisciplinaridade Na Cultura Digital”. E-Compós 23 (junho 28, 2020). Acessado novembro 21, 2024. https://e-compos.org.br/e-compos/article/view/1870.